Sony: AI ще доведе до още повече игри на пазара

Павлин Луканов Последна промяна на 12 май 2026 в 09:03 715 0

Sony: AI ще доведе до още повече игри на пазара

Снимка Sony

Sony: AI ще доведе до още повече игри на пазара

Гейминг индустрията в последно време става все по-активна, като благодарение на технологичния напредък сме свидетели на значителното увеличение на броя на пусканите всяка година игри. Има обаче изгледи за допълнително ускоряване, като за това говори и президентът и главен изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино. Според него новите инструменти за разработка с изкуствен интелект улесняват големите и малките разработчици да работят ефективно по нови проекти.

Нишино отбеляза, че Sony очаква да види значително увеличение на обема и разнообразието на съдържанието, достъпно за играчите в близко бъдеще. Това увеличение е неизбежен резултат от инструментите за разработка на AI, които намаляват бариерите пред създаването, ускоряват циклите на разработка и позволяват на повече творци да навлязат на пазара. Като доказателство Нишино цитира усилията на Sony за разработка на собствени игри. Създателите на игри в Sony вече използват инструменти с AI, за да автоматизират повтарящи се работни процеси в области като осигуряване на качеството, 3D моделиране и анимация.

Това включва инструмент за 3D анимация, наречен Mockingbird, който, според Нишино, позволява на художниците на Sony да преобразуват необработени данни от заснемане на движение в анимация в играта много по-бързо. Макар този инструмент да не може да замести самите актьори за заснемане на движение, това означава, че анимационната работа, която би отнела часове, сега може да бъде завършена за част от секундата, казва Нишино.

Инструментите за машинно обучение също са способни да приемат видеоклипове с реални прически и да ги прилагат към автоматизирани анимационни модели, които могат реалистично да моделират стотици кичури, заменяйки трудоемкия процес на аниматорите, които поставят тези кичури един по един, каза Нишино.

В друга част от презентацията президентът и главен изпълнителен директор на Sony Group Хироки Тотоки похвали повишената ефективност, която позволяват инструментите за изкуствен интелект, като заяви, че това от своя страна ще доведе до „по-иновативни и амбициозни проекти – проекти, които преди това бяха трудни за реализиране поради ограниченията на разходите и времето.

Тотоки подчерта и пилотно партньорство с издателя Bandai Namco, което е открило значителни печалби в скоростта и производителността на човек при видеопродукцията. Въпреки че екипът е трябвало да настрои общите AI модели, за да предотврати проблеми с последователността и контролируемостта, Тотоки добави, че тези модели могат, в някои случаи, да помогнат за постигането на изключително сложни и реалистични резултати, които преди не бяха възможни поради ограниченията във времето за производство.

Въпреки че ИИ позволява поток от нови игри, Sony заяви, че вярва, че AI ще помогне на играчите да се ориентират в това изобилие. Въпреки прогнозите на Sony, не съществува непременно пряка връзка между ефективността на разработчиците и броя на издадените игри за даден период.

Въпреки оптимизма на Sony относно потенциала на ИИ за разработката на игри, компанията не стигна дотам да предположи, че AI може да замести изцяло дизайнерите на игри или да създава цели игри от нулата.

    За писането на коментар е необходима регистрация.
    Моля, регистрирайте се от TУК!
    Ако вече имате регистрация, натиснете ТУК!

    Няма коментари към тази новина !