Тъй като митата и кризата с RAM паметта доведоха до повишаване цените на игровите конзоли, мнозина се опасяват, че устройствата от следващото поколение могат да преминат страшната граница от 1 000 долара. Това изглежда още по-вероятно за PlayStation 6, тъй като стратегията на Sony се преориентира към приходите на потребител, а компанията по всичко личи, се насочва към пазара на преносимите устройства.
Известният блогър с достъп до вътрешна информация KeplerL2 наскоро заяви, че производствените разходи за предстоящата конзола PlayStation 6 на Sony са се увеличили значително през последните месеци. Поради недостига на памет предстоящите игрови конзоли биха могли да струват два пъти повече, отколкото предшествениците им при пускането им на пазара.
През март Kepler оцени, че себестойността на материалите (BOM) за PS6 е била приблизително 760 долара, така че Sony би могла да пусне конзолата на пазара за 699 долара и да възстанови средствата си след продажбата на две или три игри на потребител. Сега обаче Kepler твърди, че себестойността е нараснала с 200 долара, достигайки опасно близо до четирицифрена сума.
Цената на PlayStation 5 вече бе повишена миналата година, като стандартният модел достигна 549 долара, а PlayStation 5 Pro – зашеметяващите 899 долара. Междувременно Microsoft увеличи цените на конзолите си от серията Xbox Series два пъти през миналата година и се очаква да го направи отново на 1 август. Недостигът на RAM памет доведе до многократно увеличение на цените на DRAM и NAND от миналата година насам, което накара производителите на персонални компютри, смартфони и конзоли да повишат цените на всички свои продукти.
Вместо да увеличава на всяка цена броя на месечно активните потребители, компанията се стреми да генерира приходи от съществуващите потребители чрез повтарящи се приходи, вероятно от абонаменти и DLC. Освен това Нишино заяви, че PlayStation се стреми да предостави „безпроблемно“ преживяване, което излиза извън границите на хола, което отново съживи слуховете за преносима конзола.
Редица блогъри, сред които и Kepler, по-рано описаха SoC с кодовото име „Canis“, който изглежда е по-маломощен вариант на процесора за PlayStation 6, предназначен за преносимо устройство. Според изтеклата информация чипът разполага с четири CPU ядра Zen 6C с тактова честота 2,2 GHz, 12 до 20 изчислителни RDNA 5 GPU модула, LPDDR5X-7500 памет на 128-битова шина и TDP от 15 W. Това би дало възможност на преносимото устройство да надмине по производителност Xbox Series S на Microsoft, дори без да се отчитат технологиите за подобряване на резолюцията, подобни на PSSR и DLSS.
Въз основа на тези спецификации експертите предполагат, че Canis би могъл да изпълнява всички игри за PlayStation 4 веднага след изваждането от кутията, както и заглавия за PlayStation 5 и 6, които получават актуализации от разработчиците. Sony се надява, че мултиформатната ѝ стратегия ще ѝ помогне да си върне потребителите, които са мигрирали от PlayStation към PC.






Коментари
Моля, регистрирайте се от TУК!
Ако вече имате регистрация, натиснете ТУК!
Няма коментари към тази новина !
Последни коментари